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《战场2:库尔斯克1943》电脑IA对战BT难度日志攻略

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《战场2:库尔斯克1943》电脑IA对战BT难度日志攻略

日期随机选择.选用德国对战苏联.玩战场的日子不短,从1到北非再到库尔斯克都是用最高难度玩比较有挑战.但是还是觉得从2开始,单人任务过短难度不高.基本上到后期都会攒几个校官出来了.还好"库出"了对战AI可以多种选择.进入选项,国家选用德佬因为帅么.经验玩高难度自己用新兵,敌人全部精英.战场支持咱啥也不用支援,AI全给它要不它太弱哈.至于军团类型,坦克营'炮兵营'机械化步兵师'想了一会还是用步兵师吧,AI就随机好了.其他选项例如时间'天气'地图'战役规模大小'AI进攻类别.一切随机选择.进入选择列表,给的兵力较少坦克火炮几乎全叉.机选给了我三个班步兵'三辆3号坦克'两辆装甲车.把一辆251装甲车换成四轮侦察型,步兵班换一个排组侦察班带阻击手那个,阻击手很重要啊~ 开局!

库尔斯克,1943年某月某日.德军国防军某火力侦察排接受任务侦察1号高地,(机选地图战役过小,地形限制.没想到让我进攻啊.)出发阵地在一处空置高地后面.

咱不莽撞,一群新兵蛋子不能跑到高地上与人家对射啊.火线距离400米左右对轻型坦克是很致命地~所以决定指派侦察员绕到敌人侧后去.观察敌情掌握情报.(按住SHEFT设定连续路线。坦克步兵小心模式接近树林)

把四轮里的副射手撤下,阻击手进入,为啥?没看到上面时间么?所以咱为了节省时间,再说车里安全啊.比跑步或爬着去总好些是不?! 部队已经进入战斗位置,就等侦察结果啦~下图

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阻击手安全到达指定位置.可以自由选择目标开火啦~侦察车辆继续前进干掉一门火炮或者几个步兵也值得啊.至少分数点开张!(可惜的是弹药打光都没碰到敌人一点皮饵儿)

不幸的是我军被提前发现.侦察车报销驾驶员阵亡.

为了阵亡的德军兄弟报仇!3号坦克进入射击阵地进行射击,准备三打一,打掉暴露出来的苏军炮位! 不幸的是新兵素质太低啊,轰了四轮竟无一发炮弹命中.

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忽然听到天空嗡嗡声音,不好~忘记敌人有混合支援了.兵力散布有点密集.祈祷上帝吧...

局势不好,敌人轻型坦克火力加入,火力犀利准确.坦克指挥,命令下达后退出敌人火力范围,保存实力. 后退途中一辆中弹瘫痪,一辆炮管损毁.

敌军空中力量又回来了...谁让咱没对空武器啊...悲哀~飞这么低正好看看这鸟长啥样..

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又是一轮空袭.251装甲车报销.一克坦克报废.幸运的是驾驶员逃了出来... 另外观察手报告,敌坦克以前出阵地向我方扫荡而来

凭借经验,指挥下达命令.步兵全部隐藏,剩于一辆3号后退吸引敌人火力.争取步兵反装甲力量在林中消灭敌人.至少还能看到希望...

可惜的新兵士气太低,竟然全线崩溃...至此BT难战役已算结束...


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