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[PS2]黃金眼 黑幫情報員 [USA 美版]完整版

  • 名称: [PS2]黃金眼 黑幫情報員 [USA 美版]完整版
  • 类型: 大型单机游戏 - PS2游戏
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  • 语言: 简体中文
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  • 更新时间: 06-12
  • 下载次数: 960
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[PS2]黃金眼 黑幫情報員 [USA 美版]完整版简介:
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[PS2]黃金眼 黑幫情報員 [USA 美版][2.54GB]游戏介绍:

1.JPG (136.07 KB)
2009-1-8 15:45 英文名稱:GoldenEye Rogue Agent
中文名稱:黃金眼:黑幫情報員
製作:EA LA
發行:EA Games
平台:PlayStation 2
語言:英語
類型:Action 動作【簡介】

初見《黃金眼:黑幫情報員(Golden Eye:Rogue Agent)》的名稱,玩家肯定以為繼今年2月發售的《007 Everything Or Nothing》後,我們的特工明星-007.詹姆斯.邦德又要再次登場了。然而,在本作中,玩家們要扮演的已經不再是又酷又帥的詹姆斯.邦德了,而是要化身投身反派的墮落情報員-電影《007:黃金眼》中的006,目的不是拯救世界,而是征服並統治世界。正如EA為這個遊戲制定的口號:「既然可以統治世界,又何必拯救它呢?」那樣,身為《黑幫情報員》的主角,在一場為了爭奪地下世界控制權的殘酷戰爭中,玩家化身的006受雇於奧瑞克.金手指(Auric Goldfinger),與NO博士對抗。在與NO博士激戰的過程中,失去了1只眼睛,但金手指的技師替主角打造了一隻黃金假眼,使得玩家獲得黃金眼的稱號,從此投入了遍及全球的復仇與破壞任務。遊戲中提供了多種遊戲模式,包括故事模式,對戰模式等,對戰模式又分為單機分屏對戰與網路連線對戰(僅限PS2、XBOX版)等不同的方式。
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2009-1-8 15:34
初見《黃金眼:黑幫情報員(Golden Eye:Rogue Agent)》的名稱,玩家肯定以為繼今年2月發售的《007 Everything Or Nothing》後,我們的特工明星-007.詹姆斯.邦德又要再次登場了。然而,在本作中,玩家們要扮演的已經不再是又酷又帥的詹姆斯.邦德了,而是要化身投身反派的墮落情報員-電影《007:黃金眼》中的006,目的不是拯救世界,而是征服並統治世界。正如EA為這個遊戲制定的口號:「既然可以統治世界,又何必拯救它呢?」那樣,身為《黑幫情報員》的主角,在一場為了爭奪地下世界控制權的殘酷戰爭中,玩家化身的006受雇於奧瑞克.金手指(Auric Goldfinger),與NO博士對抗。在與NO博士激戰的過程中,失去了1只眼睛,但金手指的技師替主角打造了一隻黃金假眼,使得玩家獲得黃金眼的稱號,從此投入了遍及全球的復仇與破壞任務。遊戲中提供了多種遊戲模式,包括故事模式,對戰模式等,對戰模式又分為單機分屏對戰與網路連線對戰(僅限PS2、XBOX版)等不同的方式。
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2009-1-8 15:34
不但遊戲主角更換了,連遊戲的方式也由系列過去慣常的第三人稱動作射擊改為了本作的第一人稱射擊。007系列遊戲使用第一人稱視角的作品應該追溯到N64平台上的經典第一人稱射擊遊戲《黃金眼》(GoldenEye)了。雖然是一款T級遊戲,而玩家要扮演的也是一個只按照自己方式行事的冷血之徒,但在遊戲過程中,非常血腥和極端暴力的場面卻並未出現,製作者很好地把握了如何表現了主角邪惡的尺度。遊戲的產品設計師Ken Adam爵士曾經在很多經典的Bond影片中擔任過產品設計師,還有服裝設計師Kym Barrett,她所擔當服裝設計的最知名的影片是Matrix系列。在如此強大的製作班底努力下,遊戲在畫面的很多細節上本應是非常優秀才是,但由於遊戲的圖形引擎並不是很出色,角色,場景和物件的建模都非常簡單,甚至可以說有些粗糙,加上躁點和鋸齒比較明顯,整體的感覺不太理想。唯一的好處是輝度比較亮,可視範圍較為廣,不像許多歐美動作射擊遊戲那樣顯得很陰暗。作為一款FPS遊戲,其音樂都容易被忽略,玩家更關心的是各種武器的音效的表現,本作的音樂也未給人留下太深刻的印象,倒是音效還是比較到位的。
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2009-1-8 15:34
因為是一款FPS,玩家對視點的轉換,敵人的AI和手感幾個環節自然是非常關心的。本作的視點還算可以接受,但還是不太完善,盲點區域的出現還是比較普遍的,但XBOX玩家經歷過《HALO》系列,而PS2玩家曾經歷過《KILLZONE》等遊戲的洗禮,對手柄操作FPS已經是駕輕就熟了,沒有PC的鍵盤鼠標的最佳FPS控制搭檔,TV主機的玩家一樣可以熟能生巧。遊戲中使用新一代的E.V.I.L人工智慧系統,敵人AI都有不錯的反應和表現,他們總是會躲在掩體後面向你猛烈的開火,並試圖從側翼包抄過來,更貼近真實人類的行動與反應並具有相當好的戰術意識。但很多判定上的缺陷讓遊戲優秀的AI系統也打了不少折扣。
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2009-1-8 15:34
如今的動作向遊戲,普遍喜歡吸收其他遊戲的一些元素,《黑幫情報員》也不例外,在見識過了《真人快打6:詭計》這款格鬥遊戲那誇張而極其血腥的機關陷阱,還有《波斯王子:武者之心》那巧妙的機關設置後,我們又在《黑幫情報員》中再次感受到了「陷阱的魅力」了,這個被稱作「死亡陷阱」的系統是讓玩家利用周圍場景中的死亡陷阱來和敵人形成互動,如讓小型有軌貨車衝入敵群,打開鍋爐閥門利用蒸汽來燙死敵人,利用高架上的懸掛物的墮下而致敵人死命……等等。在每一個單人關卡的結尾,電腦將會根據你的冷酷程度給你評分,而你則可以利用你所獲得的點數增強自己的罪惡能力,隨著遊戲的進行,玩家可以獲得黑客技能和透視眼等更多的特殊能力。
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2009-1-8 15:34
繼XBOX上的《HALO2》後,雙手分持不同的武器似乎也成了TV主機上的FPS遊戲的標準配置了,在《黑幫情報員》中,玩家通過手柄上的左右兩個扳機鍵單獨進行射擊。雖然這樣會影響你投擲手雷,但是相比大大增強的攻擊威力,這還是很值得的。遊戲的武器種類非常豐富,敵人死後留下的武器都可以回收利用,玩家可以根據自己的習慣和喜好來搭配。總體而言,作為一款FPS,《黃金眼:黑幫情報員》的手感並不太理想,且畫面也不是很出色,但「死亡陷阱」的系統還是讓玩家能在其中找到不少樂趣的,但少了詹姆斯.邦德,對那些喜歡007電影的玩家可能也少了很多吸引力了。

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