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显示器技术用语二

飞速资源网| http://www.ff70.com |显示器维修|人气:399次| 06-10
显示器技术用语二 显示器技术用语二
显示器技术用语二
5.带宽(BANDWIDTH)。 
  
   带宽就是指特定电子装置能处理的频率范围,它决定着一台显示器可以处理的信息范围。宽的带宽能处理的频率更高,图像质量自然也更好。专业的显示器和一般应用的显示器其带宽的差距是很巨大的,带宽越高,显示器的价格也越贵,这就是有些小牌子显示器不愿标出带宽标准的原因。一般来说,可接受带宽的我们的简单公式为:可接受带宽=水平分辨率X垂直分辨率X最大刷新频率X1.5。例如,一台显示器它支持800X600X85Hz,那么它的带宽就是800X600X85HzX1.5=61.2MHz;另一台显示器它支持1024X768X85Hz,那么它的带宽就是1024X768X85HzX1.5=100.2MHz,在千年,100MHz左右的显示器带宽已成为一个默认的基本“标准”,而一些高水准显示器更能在较高分辨率下达到200MHz左右的水准。 

  6.可视面积。 

  可视面积指你的显示器可以显示图形的最大范围,我们平常说的17英寸、15英寸实际上指显像管的尺寸,而实际可视区域(就是屏幕)远远到不了这个尺寸。14英寸的显示器可视范围往往只有12英寸;15英寸显示器的可视范围在13.8英寸左右;17英寸显示器的可视区域大多在15~16英寸之间。 
  7.MPR/TCO标准。 

  a.MPR标准。 

  MPR标准是最初的低辐射标准,它分为MPRI和MPRII。MPRI诞生于1987年,是由部分电脑商、专业人员、瑞典工会及医生组成的瑞典技术认可局(Swedish Board for Technical Accreditation)就电场和磁场放射对人体健康影响提出的一个标准,在现在看来,这个标准还比较宽松。1990年,MPRI进一步扩展变成了MPRII,更进一步详细列出了21项显示器标准,包括闪烁度、跳动、线性、光亮度、反光度及字体大小等,对ELF(超低频)和VLF(甚低频)辐射提出了最大限制,已经成为了一种比较严格的电磁辐射标准。MPRI和MPRII历经发展,到现在已经过时了。 

  b.TCO92。 

  MPRII历经发展,已显过时。由瑞典专家联盟(TCO)提出的TCO系列标准,不断扩充和改进,逐渐演变成了现在通用的世界性标准,引起了显示器生产厂商的广泛重视。它不仅包括辐射和环保的多项指标,还对舒适、美观等多方面提出严格的要求。他们于1992年推出“TCO92”标准,TCO92里面有几个主要的指标:包括低辐射、具备自动关闭功能、显示器必须提供耗电量数据等。由于TCO92审查严格,所以现今能达到此标准的显示器为数并不多。 

  c.TCO95。 


  在1995年,瑞典专家联盟(TCO)推出全新的TCO95标准,它在TCO92基础上,进一步强调环保意识,要求制造商不能在制造过程和包装过程中使用有碍生态环境的材料。TCO95主要基于TCO92/ISO/MPRII,它建立了人体工学(ISO9241)和安全性(IEC950)标准;电源控制标准(NUTEK);低电磁辐射/低磁场辐射标准;节能标准;EPA能源之星/NUTEK/VESA等等。 

  d.TCO99。 


  TCO99对显示器提出了更严格、更全面的环境保护,在用户使用舒适度等方面也提出了具体意见。现在的显示器基本上都能满足辐射、节电、环保等各方面的世界标准,而通过了TCO95/99标准的显示器更是呈上升趋势。TCO99采用比TCO95更科学的手段检验显示器,在静电与电磁辐射两个方面制定了指标;TCO99对电脑在正常工作状态下的能源消耗水平做出了规范,要求尽可能少地消耗能源;为了更好地保护消费者的健康,TCO99在TCO95的基础上进行了拓展,提出了更加严格、更加全面的环境保护要求;为了提供更高品质的画面及色彩以减少长期使用显示器对人造成的身体及眼睛的不适,TCO99提出了比TCO95更严格的测试标准,而且测试范围已不限于显示器的中心,还扩展到了显示器的四个角落等等。 

  8.DDC. 

  显示数据通道(Display Data Channel)是一种在主机和显示器之间建立通信的信息通道,它支持微软的既插既用功能,可充分发挥显示器的显示能力。目前主要的DDC标准有DDC1:最初的DDC标准,规定了数据传输格式,由VESA组织颁布;DDC2B:可以使主机读取显示器扩展显示信息的双向数据交换通道;DDC2B+:允许主机和显示器进行双向代码交换,主机对显示器发布显示控制命令;DDC2AB:允许主机对显示器进行遥控双向数据通道。通信带宽更大,甚至可以连接其他外设等等。DDC是实现Windows即插即用功能的基础,操作系统从显示器和显卡获取信息后决定二者的最佳的配合状态,使得系统在每种分辨率下都自动调整到最佳的刷新频率。这样您就可以随意更改显示模式而无需进行手动调整。 

  9.调节方式。 

  显示器的调节方式一般分为模拟和数字两种。 

  模拟调节的典型方式就是机械式旋钮调整,这种方式是以前14英寸显示器普遍采用的,功能较少,容易损坏,没有记忆功能,在显示器的不同设置下切换相当不方便。 


  数字调节又可分为电子按钮式数字调整和屏幕菜单式调整。电子按钮式调节方式已被普遍采用,这种调节方式除了基本调节方式外,还增加了屏幕梯形失真、枕形失真调节,并能储存每种分辨率或显示模式下的最佳状态,在切换显示模式时能自动调整到储存的模式。屏幕菜单式调节方式又称OSD(On Screen Display)。它通过显示在屏幕上的功能菜单达到调整各项参数的目的,不但调整方便,而且调整的内容也比以上的两种方式多,增加了失真、会聚、色温、消磁等高级调整内容。像以前显示器出现的网纹干扰、屏幕视窗不正、磁化等需要送维修厂商维修的故障,现在举手之间便可解决。 

  此外,还有如单键飞梭方式,采用单键飞梭方式调节的显示器周身只有一个按键。通过这一按键,即可实现对显示器的亮度、对比度、分辨率等参数的调节和控制,并可在屏幕上直接显示调节的结果。与其他每一项参数均需设置一个按键的显示器相比,单键飞梭无疑使操作过程变得更为简单、方便。 

  10.液晶显示器。 

  液晶显示器它和传统的CRT阴极射线管显示器是截然不同的两类显示器,因为液晶是一种非固体非液体的奇特物质,液晶显示器它主要包括或经历了TN,STN,DSTN,TFT,PDP,LED,FED,LIPS等等种类。但我们常见的液晶屏显示器你主要可将它分为TN系列液晶屏显示器和TFT液晶屏显示器,前者已日趋淘汰,后者是如今的主流。 


  首先就让我们先来了解一下液晶显示器的鼻祖——TN,可以说其它种类的液晶显示器都是在它的基础上研发而成的,它们的主要差别就在于其夹层中电极和液晶分子的排列情况各不相同。制造液晶显示器的原料一般为细条形液晶[NEMATIC]。我们再来细看下——TFT液晶显示器同TN系列液晶显示器一样由玻璃基板、ITO膜、配向膜、偏光板等部分组成,它也同样采用两夹层间填充液晶分子的设计,只不过把TN上部夹层的电极改为FET晶体管,而下层改为共同电极。在光源设计上,TFT的显示采用“背透式”照射方式,即假想的光源路径不是像TN液晶那样的从上至下,而是从下向上,这样的作法是在液晶的背部设置类似日光灯的光管。光源照射时先通过下偏光板向上透出,它也借助液晶分子来传导光线,由于上下夹层的电极改成FET电极和共通电极。在FET电极导通时,液晶分子的表现如TN液晶的排列状态一样会发生改变,也通过遮光和透光来达到显示的目的。但不同的是,由于FET晶体管具有电容效应,能够保持电位状态,先前透光的液晶分子会一直保持这种状态,直到FET电极下一次再加电改变其排列方式。相对而言,TN就没有这个特性,液晶分子一旦没有施压,立刻就返回原始状态,这是TFT液晶屏的优点。 

  LCD液晶屏显示器主要具有体积小巧,真正的全平面,耗能小,无辐射无闪烁等优点,这也是厂商们所宣传的其主要卖点。但是LCD液晶屏显示器缺点也同它的优点一样鲜明,主要表现在以下几个方面,一是画面显示效果很模糊,且容易受视角的影响,根本就不能在需求较高的游戏等领域应用;二是LCD液晶屏显示器的画面切换,响应速度真的很慢,大概要40-50秒左右才能打开一幅真彩全屏画面,如此速度对于追求效率的大多数用户而言就只有看你的耐心了。 

  11.其它术语解释。 

  a.超黑矩阵屏幕(Black Matrix Screen) 

  这种屏幕的荧光点之间涂有碳粉颗粒,因此比常规显像管暗得多,抗外界光线干扰能力大大增强,可以显著改善图象的对比度,使画面色彩看起来更鲜艳。 

  b.收敛。 

  收敛是显示器精确照亮特定荧光并使它们准确排列以达到产生单色的能力。如果电子束不能准确收敛的话,显示的图像会发生模糊或出现红的,绿的或蓝色的微染,显示器准确的调节可把收敛的影响减少到最小。 

  c.“水波纹”效应。 

  “水波纹”指的是屏幕上的暗波线发生干扰的一种形式。这不能算是缺点,而是由磷光的分布与图像信号之间的关系引起的干扰现象。波纹效应常常意味著聚焦水平的好坏。当使用亮灰色背景时,波纹效应会相当明显。尽管波纹不能被彻底消除,在一些具有波纹降低功能特性的高阶显示器中可以被降低。 

  d.消磁。 

  消磁是消除阴罩及转换器图形管中的相关金属部分中的磁性以使开机时图像变形最小。这通常是通过一个特殊线圈束完成的。当衰变中的交变电流通过它时会产生交变磁场,它逐渐衰变以中和显像管内的磁场。许多显示器不仅在打开电源时可以消磁,而且装有一个在任何时候都能手工消磁的设备。 

  e.USB。 

  USB通用串行总线是由个人电脑协会和电讯工业厂家(包括Compaq, DEC,IBM,Intel, Microsoft, NEC等)共同开发的。它将计算机外设的即插即用功能设在机箱外,这样免去了安装卡片到计算机插孔的麻烦,重新精简和配置了系统。USB将会取代串行口和平行口成为安装PC机外设的标准方法,它的出现使PC机对显示器的控制象对调制解调器或打印机一样容易。不仅如此,USB还能连接复合设备,你甚至可以通过显示器把键盘或者鼠标接入你的系统。 

  f.OSD。 

  OSD即On Screen Display,它是将所有图像控制效果直观地显示在屏幕上,为用户提供简单而全面的显示器调控能力。用户可以通过画中画菜单来调节所有的视象特性,而且有自动调节功能,使您在不同的显示模式下自由切换。 

  g.DD。 

  同屏显示(Display Director)是OSD的扩展,为三星显示器所创。DD将显示器的显示效果和过程都直观地显示在屏幕上,用户只需触动屏幕下方的按键便可调节多种画面设置,所有调节都可存储。 

  h.色温。 

  色温是描述辐射源色彩的一种方法,用相同强度、频率的光源辐射黑色物体时的温度变化来表示。 

  i.白平衡/色纯。 

  白平衡度(WHITEBLALANCE)指的是RGB三原色从电子qiang中出来经过电子束的相互搭配后所产生的白色精确程度,也就是说无论显示器的亮度怎么变化在屏幕上显示出来的白色都应是不含其它色彩的纯白色。而色纯指标的含义是当屏幕显示规定亮度的白色时屏幕各区域间的色温(用色坐标表示)之差。通俗地讲,色纯指标不佳的显示器其屏幕会出现某块偏红某块偏蓝之类的问题,两者一家。 

  j.对比度。 

  对比度的含义是显示画面或字符与屏幕背景底色的亮度之比。对比度越大,则显示的字符或画面越清晰(不考虑其他因素。)行业上一般要求显示器在正常显示时其底色可以调到基本看不见。 

  k.几何失真。 

  当您想要在屏幕上显示一个矩形时,出来的矩形却东凸西凹,左歪右扭,这就是几何失真。国家标准GB9313要求几何失真度应不大于2%。 

  m.非线性失真。 

  老式电视机上显示出来的人物可能出现身长腿短或者拉长压凹,这就是图像扫描的非线性失真。对于显示器来说一个典型的现象是屏幕两边的字符较胖而中间的字符较瘦。国家标准GB 9313要求非线性失真应小于10%。 

  n.聚焦/会聚。 

  聚焦是显示器屏幕最小显示单元——亮点,是由显像管电子qiang中射出的电子束击打在屏面内侧的荧光粉上而发亮的,电子束越集中则亮点越细,显示的字符等越清晰,反之则亮点越散,显示的字符等也越模糊。将电子束集中在很小的直径之内,这就是聚焦。而会聚是彩色显像管最小显示单元——亮点,实际上是由红、绿、蓝三点组成的,根据三基色原理,改变此三种颜色在同一显示单元上的配比,会调配出您想要的各种色彩。问题是红、绿、蓝三条电子束必须能够同时打到屏幕上的任何一个点上,这就是会聚的概念。


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